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 Domaine sauvage - Artefact

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Date d'inscription : 02/10/2015
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Reine des gelées
Reine des gelées
MessageSujet: Domaine sauvage - Artefact   Mer 2 Déc - 8:40

- Se rendre sur l'île du Domaine Sauvage via le bateau de votre nation.

- Trouver les 4 indices pour savoir où on est, qui était là, et ce qui s'est passé.
Au sol, autour du Seigneur Marabouf (maître de clan) vous avez différents objets brillants.
Il faut alors cliquer sur: le tonneau, les traces de pas et le seau.

- Trouver les 3 traces de pas puis savoir où elles mènent.
La première est à côté des dragodindes.
La seconde est un peu plus loin au croisement, sur le chemin de droite.
Continuez sur ce chemin qui descend en bas à droite de votre écran et vous aurez la dernière empreinte.
Regardez le drapeau de la nation de Bonta.

- Trouver des indices sur le site de fouilles.
Cliquez sur la planche en bois vermoulu pour descendre aux sous-sol.
Inspecter le squelette.
Tuez le bouftou (200PV).

- Déblayez les éboulis.
Cliquez sur l'éboulis et détruisez le.
Affronter les 3 minis bouftous.

- Continuer jusqu'à trouver une issue.
Détruisez l’éboulis à nouveau.
Inspectez le corps du chef de chantier pour ramasser une "Bombe complète".
Tuez le groupe de 7 bouftous.
Faites exploser la roche solide et sortez.


- Trouver le site d'archaologie de Brakmar.
Cliquez sur le drapeau à l'entrée du site.
Inspecter la fissure suspecte.
Tombez... encore.

- Trouver des indices concernant les archaologues de Brakmar.
Lire le journal au sol de l'archaologue Lebbocq, vous êtes alors transporté dans un univers parallèle tintintin.

- Trouver un moyen d'ouvrir cette porte.
Observer le panneau d'explications de confection bwork
"Ca clef de Grande Porte
Ca fait par médaillon
Ca fait par Bâton
Ca Bourdon Bwork!"

- Trouver le Bâton, le médaillon et créer le Bourdon Bwork pour l'insérer dans la maquette et prendre tous les trésors (pas long du tout à écrire...)

Pour les combats, vous avez maintenant de nouveaux sorts et plus que 60PV:
1er: 1PW - Invoque un Mineur Bwork (il fait du mono au cac)
2e: 2PW - Invoque un Bomber Bwork (il fait de l'aoe distance)
3e: 2PW - Invoque un Guerrier Bwork (il tape au cac et en zone en se buffant)
4e: 1PA - Coup de fouet (+1PM et -20PV feu)
5e: 1PA - Vol de vie (-20PV feu et vole 100% dégâts)
Vous aussi, ces sorts vous paraissent louches et ne vous inspirent pas confiance? Ca me rassure.. En plus, vous ne pouvez avoir que 2 bworks sur le terrain.

Je vous conseille d'invoquer 2 bombers et de cibler les artefacts que vous faites pop. Leur aoe ne touche pas vos alliers.

Pour trouver le Bâton du Bourdon, il vous suffit de creuser tous les petits "tas de terre remuée" que vous voyez un peu partout au sol.
Pour trouver le médaillon, il faudra bien sûr que vous tuiez quelques bouftous squelettes. Il vous faudra 3 fragments pour le reconstituer.
Une fois tout ce bazar en votre possession, retournez cliquer sur l'atelier d'archaologie bwork puis sur la maquette du domaine sauvage.

Tuez le mastodonde chef de guerre squelette (si vous jouez en héro comme moi, vous ne serez pas seul face à lui et pourrez invoquer 5-6 bworks pour défendre vos fesses).

Courez dans la salle d'à côté ramasser tous les trésors.. ou non. Lisez le mot de Sufokia.

- Trouver où sont stockés les trésors dans le camp Sufokien
Sortez dans la salle où vous avez trouvé le mot.
Ouvrez la porte de la réserve.

- Aider le bwork apeuré et se renseigner auprès de lui.
Combattez les deux excarnés et reparlez au pauvre petit bwork.

- Récolter 10 Laines Usagées de Bouftous Sauvages
Elles se trouvent un peu partout par terre autour du camp sufokien.

- Se rendre dans la tente du Chef Bwork et lui parler

- Se rendre au terrain de Bworkball
Vaincre les larves juteuses, les salbatroces déplumés, les bwork boyz de grallas au Bworkball
Aller ensuite reparler au Chef Bwork.

- Se rendre dans la zone de quarantaine et parler au Cuistot.

- Récupérer 10 morceaux de monstre
Tapez les monstres dans le petit enclos juste en dessous pour récupérer ces fameux morceaux. (bien entendu, ils popent par 3 et il faut 10 morceaux..)

- Donner le Bwork Burger Spécial au Bwork Fou Zéro
Il faut utiliser la porte de la cellule pour le lui donner.

- Retourner voir le Cuistot et utiliser les tonneaux de bière pour "guérir" le Bwork Fou Zéro
Utilisez à nouveau la porte de la cellule et lancez le combat.
Il faut détruire des tonneaux près de lui (moins de 2PO) 3 fois pour le forcer à boire.



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